Polished vs HeyGen

2つの異なるワークフローを公平に比較。素材を自分でつなぎ合わせるか、1つの対話からそのまま配信できる広告を作成するかの違いを解説します。

PolishedとHeyGenのひと目でわかる比較グラフィック
Polishedで作成

Polishedは、プレゼンターのクリップを完全な広告(テロップ、製品画像、ミックス、字幕、実際に配信するすべてのアスペクト比)としてパッケージ化します。そのため、レンダリングのたびにCapCutで作業し続ける必要はありません。修正箇所を伝えるだけで、タイムラインが更新されます。「今日中にアップロードする」ことが目標なら、私たちは意図的に「完了させること」に重きを置いています。

納品物が高品質な顔出し動画であり、下流工程でそのファイルを受け取って編集するパイプラインがすでに構築されている場合、HeyGenは依然として業界標準です。

ワークフローはどう変わるか

ここでは、機能の○×表ではなく、パフォーマンスマーケターから最もよく聞かれる「導入の決め手」となる要素をご紹介します。

モデルについて: PolishedとHeyGenのような製品は、多くの場合、共通の最先端の動画および画像エンジンを基盤としています。まったく異なる2つのシステムではなく、Seedance 2などのトップクラスのモデルが両方の裏側にオプションとして提供されていることがわかるでしょう。主な違いは通常、ワークフローにあります。つまり、ショットをどのように構成し、改善を重ね、完成した広告として公開するかという点です。

Polishedで特定のモデルが必要なものの、まだリストにない場合は、サポートまでお問い合わせください。プロバイダーからの提供開始に合わせてカタログを拡充しており、常に確かな品質で提供しています。

完全な広告スタックに組み込まれたHeyGenクラスのアバター+

Polishedは、HeyGenクラスのアバター出力を一つの素材として活用し、同じセッション内で音楽、スーパー、商品ショット、プラットフォーム向けマスターを構成できます。

ディレクター視点での改善+

「価格のところで熱量を上げて」「冒頭をもっと短く」「CTAを差し替えて」など、単に新テイクを再レンダリングするのではなく、パフォーマンスの演出をコントロールできます。

CapCutでの編集工程をスキップ+

そのままアップロードできる広告を完成させることが目的です。字幕の追加、音声ミックス、リサイズのために外部ソフトにインポートする必要があるアバター動画ファイル(MOV)ではありません。

チームに合った選択を

HeyGen がおすすめなケース:

  • 最高品質のアバターを求め、後工程でクリップを編集するチーム
  • プレゼンターを中心とした解説動画やソートリーダーシップ動画のフォーマット

Polished がおすすめなケース:

  • CapCutやPremiereでの編集を挟まずに、コピー、音声、字幕、音楽、テロップなどが構成された、各プラットフォームにすぐ配信できる広告を求めている場合。
  • 単に新しいテイクを再生成するだけでなく、「フックを速く」「色味を暖かく」「CTAを強く」など、違和感を言葉で伝えてクリエイティブを調整したい場合。
  • SNS広告のテスト用に、1つのブリーフ(指示)から9:16、1:1、4:5、16:9など、各配置に最適な複数のアスペクト比を生成したい場合。
  • 従量課金制のクレジットに抵抗がない場合。使った分だけ支払い、サブスクリプションの余ったクレジットは繰り越せます。多くのAIツールと似た仕組みですが、完成された広告の作成に特化しています。

料金の目安

料金は各ベンダーのサイトで変更される場合があります。購入前に各社のページで最新情報をご確認ください。ここでは計画用の目安としてご紹介します。

Polished

クレジット制

クレジット付きの無料プラン(無料プランの動画には透かしが入ります)。

有料プラン: Hobby 約$20/月、Standard $60/月、Growth $200/月(いずれもクレジットが含まれます)。

クレジットは実際の生成コストとほぼ1対1で対応しています。未使用のサブスクリプションクレジットは月額付与枠の最大約2倍まで繰り越し可能です。追加購入したクレジットに有効期限はありません。一般的な広告動画1本の完成につき、約$1分のクレジットを消費します。

HeyGen

Credit-style usage

無料+有料プラン。プレミアムアバターの利用分数は多くの場合クレジットとして計算されます

Starting point: Creatorプランは月額約$29から(プレミアム機能の利用には追加クレジット費用がかかります)

アバター中心のワークフローではクリップとして書き出されるため、広告全体の組み立ては通常外部ツールで行います。

比較の基準

組み立てから修正、そして実際に広告アカウントに配信されるまでのワークフローに焦点を当てています。不透明なベンチマークテストや、機能比較表ですべて勝っていると主張するつもりはありません。両製品とも進化が早いため、実際のクリエイティブとご自身の数値でご判断ください。

ツール乗り換え時の疑問

PolishedはHeyGenを完全に置き換えるものですか?

最大限の手動制御が可能な、背景なしのトーキングヘッドレンダリングのみが必要なら、専用ツールであるHeyGenの出番かもしれません。手作業で組み立てることなく、完成されたマルチフォーマット広告の中にそのクリップを組み込みたい場合は、Polishedが最適です。

Polishedは他のAIツールのようにクレジット制ですか?

はい。クレジットはモデルやツールの利用コストを追跡するものです。しかし、得られる結果が異なります。Polishedは、他のソフトで修正するための単一のクリップや静止画を生成するのではなく、構成から調整まで、1つのエージェントスレッドで完結する「完成された広告」の作成を目的としています。

Polishedを試すには、今のツールを解約する必要がありますか?

いいえ。多くのチームは、単一の作業に特化した生成ツールを維持しながら、広告を一気通貫で作成したい場合にPolishedを使用しています。まずは無料で試し、実際のブリーフを両方のワークフローで試して比較してみてください。

実際のブリーフでPolishedを試す

無料で登録してクレジットを使い、キャンペーン用の広告を1本作成してみてください。構成と調整のサイクルによって時間がどれだけ節約できるかを実感していただけます。